FLOW

 

創作自述

1989年由Timothy Berners-Lee主導發展WWW開始,網際網路所帶給人類生活的,不僅是一種工具、一種媒材,也是參與社會、文化與政治活動,傳遞個人感情思想的媒體空間。快速的搜尋引擎技術,提供了搜尋資源的方便性並加速了資訊傳遞的速度,每一個鏈結的網站空間,都是搜尋資訊的重要圖書館,資訊提供者與廣大的網路瀏覽者分享他們的知識與心血。

此壯碩無盡的知識洪流,是身為數位時代的個體,企盼抓住掌握的知識經濟體。面對這樣遼闊的訊息場域,觀看者透過點選所獲得的訊息,卻是漂浮流動中的一個訊號,透過數位流的資訊轉換,將遠端的資料解讀並呈現於位於網路此端的個體,經由數位轉譯後的訊息流重新組合的訊息主體,以現象學觀點來看此問題:我們只是有擁有許多碎片,而無法掌握整體,只有多重樣態而失去同一性,以及只有多個「不顯現」而沒有一個持續的真實顯現。

點選觀看的行為,是一種漂流的狀態,透過光線控制空間裡的訊號,在選擇的那一剎那,改變畫面元素,並將操控者帶入另一個視覺知覺,而在聲音閱讀中,將彼端的資料,解讀呈現於此端的觀者,人的存在,在這樣的數位轉換間,也穿越時空距離與物理空間,現身於世界裡的另一個不可知的彼端。

作品探討在訊息充斥的數位環境中,人類面對壯碩無盡的訊息洪流,無意識間接收訊息,並有意識的對訊息的產生之焦慮感狀態。網路上系統自動抓取之即時新聞影像,在前方螢幕中層疊形成幻影飛逝,新聞訊息轉換之語音從四方傳出。現場參與者之影像被攝並再現於螢幕中之虛擬世界。以手電筒為互動控制介面,當光線照射影像時,影像被放大並清晰顯示,新聞訊息則被清晰唸出。然而當模糊影像不斷飛入,影像不斷的被放大與清晰,文字訊息也不斷的被唸出,形成多層次的影像圖層與聲音呈現,觀者仍然無法清楚辨識新聞訊息的內容,無法掌握訊息的意義。此混雜的訊息閱讀過程,所呈現的感知是模糊與不可知的混雜之不確定感。

此狀態是一種無法以現象知覺解釋的感知現象,對於不可知的那一端,此端存在的我,在沒有真實顯現的視覺表象中,相信不顯現的虛擬存在。此透過科技媒體所產生的觀看,訊息與符碼在訊息的轉譯中,成為一種假象的存在。觀看者在瀏覽過程中,透過訊息的碎片,想像整體的存在,並在絢爛圖像與聲音交互刺激中,擁有自由的快感,遨遊於虛幻時空中的迷幻異想。

參考資料
* 邱德亮•黃建宏譯•布西亞(2003)。《波灣戰爭不曾發生》。初版一刷。p.78。台北市:麥田出版社。ISBN:986-7691-12-1。Jean Baudrillard(1991), La guerre du Golfe n’a pas eu lieu, Galilee
*李維倫譯•羅伯•索柯羅斯基(2004)。《現象學十四講》。初版一刷。p.18。台北市:心靈工坊文化事業股份有限公司。ISBN:968-7574-07-9。Robert Sokolowski(2000), Introduction to Phenomenology, USA:Cambrige Univeristy Press.

互動說明
1 網路伺服主機定時到特定網站抓取網頁的文字內容及圖片。
2 互動系統主機向網路伺服主機抓取語音檔及圖片,並且以流動飛影的方式呈現。
3 透過webcam抓取參與者的影像,以人影的方式,重疊在流動飛影的影像上,隱喻人類存在於網路上的模糊狀態。
4 以手電筒作為尋找觀看訊息的工具,當照射至時圖片放大與變清晰,同時播放文字內容的語音檔。
5 當手電筒光影離開圖片,圖片消失在飛影中,語音也停止播放。